Índice Remissivo


A
animação 2.2.4,2.3.2,3.2,3.3,6.5
apogeu 5.1.2
append 3.9.3
area 3.3.3
array 2.4.1,3.8.2
assume 1.2.3,2.3.1,2.4.1
autovalores 4.4.1,6.5.4,7.2.2

 

B

bissecção 3.9.3
break 2.3.3,
3.8.3
Bolzano 3.9.3
bool 3.4.12,4.4.1

C
campos vetoriais 4.5.3
campos conservativos 4.6.2
campos de direções 6.1
" de força 4.5.3
campo 1/r 5.2.3
centro de massa 4.1.1
ciclóide 3.3
círculo oscular 3.4.2
combine 3.4.11
complex 3.6.3, 3.7.2,6.4.6
conservação de energia 4.5.2
coordenadas 2.2.3,3.4.9
corpo rígido 4.7.1
curvas 3.4.4
 -comprimento 2.2.4,3.3.3,3.4.9
 -paramétricas 2.2.4,2.3.4
- de perseguição 3.8
- familia de 2.3.1, 3.4.4 (7), 6.2.3, 6.4..2
curvatura 3.4.1

 

D
derivadas parciais 3.4.6
DIGITS 1.1.5
diff 1.1
divide 1.1.4
dois corpos 5.1
Dom::Matrix 3.4.12

 

E
elif 5.3.1
elipse de fases 4.7.1
energia 1.1.2,3.2.2,4.1
" cinética 4.5.1, 4.7.1
" potencial 4.5.2, 4.7.2
" " centrífuga 5.1
" de um oscilador 6.2.4
equação diferencial
1.2.1,1.3.1,2.3.1,2.5.1, 3.7.2, 6.1.1
eq. de Torricelli 1.1.1
espaço de fases 4.7.4
espalhamento 5.2.2, 5.3.4
Euler 3.8.3,4.4.1, 5.4.4
-> Num2, Num3
eval 2.3.1,2.4.1
Excel 3.9.3
export 3.4.12

 

F
factor 1.1.3
fase 4.7.4
float 1.1.3
float(subs( )) 1.1.5
for ..2.4.1,3.2.2
força 2.1.2
força centrípeta 2.1.3
" central 4.5.3, 4.6.2,5.1

Fourier 7.1.4,7.2.2,7.3.3
função 1.1.3,2.2.4,3.4.5
 -implícita 2.3.4,3.4.7


G
gradiente 4.5.5
gravitação 2.1.4,3.5,5.3
GridVisible 1.2.1

H
Header 1.2.1
hold 2.3.3

I
if .. then .. else 2.3.3, 3.8.2, 3.9,5.3.2, 6.4.3,7.3.3
implícito 2.3.4, 3.4.7
impulso 4.1
inércia 3.4.11
input 3.8.2
integral de linha 4.5
" tripla 3.4.11
int 2.4.2,4.5.4
3.4.12
interação 3.9.2
interpolação -> Num1
intervalos 3.9.3
isoclinas 6.1.1
iteração 3.8.2, 3.9.1
IVP 2.5.1,5.2.1

J

 Jacobiano 3.4.11

K
Kepler 4.2.3
Kronecker 4.4.3

L

Laplace-Transf. 7.3
Layout 3.6.2
limit 1.1
linalg::scalarProduct 2.2.3, 2.2.4
linsolve 3.1,3.6.1
lista 1.1.1, 3.9.3,4.7.1

M
massa 2.1.1
" reduzida 4.2.2,5.1
matrix 2.2.2,2.2.4,3.4.4,3.4.12,3.6.2
-inversa 3.6.2
Matrix2d 3.6.2
Mercúrio 5.2.1
modp 3.8.3
momento de inércia 3.4.11, 4.1
momento angular 4.1
" linear 4.1
movimento
 -circular 2.1.3
 -com vínculos 3
  -linear 1.1

 

N
n-corpos 5.4
Newton, Leis de 2,
-método de 3.9.3
norm(A,2) 2.2.3
numeric::fsolve 3.2
numeric::int 3.2.2

numeric::solve 1.1.4
::odesolve(ivp) 2.5.1, 3.2
::ode2vectorfield
2.5.1,3.2,4.1


O

op 1.1.2, 3.9.3, veja   Numérico 1.1, Laplace
ode 1.2.1,2.4.1, 6.1.2
" com gráfico 4.1.3, 3.2.3
Ode2d 6.1.2
ondas 7.1
oscilações 6.3.2
ouput::tableform 2.2.4

P
paramétrico 3.3.3,3.4.6 parâmetro- 3.4.4
de impacto 5.3.4
partfrac 2.4.2 passos 2.4.1
pêndulo
-cicloidal 3.3.1
-físico 6.3.5
-simples 3.2, 3.9.2, 4.7.5
-de torção 6.3.4
plano 3.4.6+7,
-inclinado 3.1
perseguição 3.8
perturbação 5.3.2
piecewise 5.3.1, 6.4.3
planeta 5.1,5.2.1
planos 3.4.7
plot::Arrow2d 2.2.2, 4.5.3
plot::Circle2d 3.3
plot::Curve3d 3.3
plotfunc2d 2.3.1, 6.4.4
plot::Group2d 3.9.3,6.1.2
plot::Implicit3d 3.4.7
plot::Function2d 1.2.1, 3.9.3,4.1
plot::Point2d 1.2.1
plot::Polar 3.8.1,3.4.9
plot::Scene 3.6.2, 3.7.1
plot::Text2d 2.2.2
_plus 4.7.2, 5.4.1
Polygon2d 3.6.2
potencial 4.6
" efetivo 5.1
print 2.4,4.1
problema restrito 5.4.5
proc 2.3.3, 2.4.1, 5.3.1,7.3.3
projétil 2.2.4,2.3.1,2.3.3 


Q

Q-fator 6.2.4, 6.4.5
queda em fluido 2.4.1, 3.9.1
queda livre 1.1.1,

R
rectform 3.6.4
reta 3.4.6
rot 4.6.1
rotação 3.6,4.1,4.7.2 Rutherford 5.3.4
S

scaling 2.2.4
Scene2d 3.6.2,6.6.2,
7.1.4
Series 7.1.2
simplify 1.1.4
Simplify 3.6.4
sistema
-de eq. dif. 2.5.1
-inercial 2.1.2,3.5,3.8
solve 1.1.2+4,3.1.1
soma dupla 4.7.2
splines 6.1.2
subs 1.1.2,2.4.2, 3.4.11
subs()$i = 2.3.1, 3.4.4, 3.7.1,3.9.3
Steiner 4.3.3
Stokes 2.4.3
sum 3.9,4.3,4.7
Szene 3.7.1

T

tabela 2.2.4,2.4.1,3.2.2 5.2.1
tangente 1.2.1, 3.9.3, 3.4.6
Taylor 5.3.3, 7.1.2
tênis 2.5.1
Terra 3.5.2,4.6.4
text 2.2.2
TicksNumber 1.2.1
torque 4.1
trabalho 4.5.4
Transform2d 3.6.2

U

 V

vetor 2.2.2,4.4.1
viscosidade 2.4.3
ViewingBox 3.6.1

 W

 X

 Y

Z

zeros de uma função 3.9.3

 

 

 

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